DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClick()

bool OnClick ( Widget w,
int x,
int y,
int button )
private

См. определение в файле HudDebugWinCharAgents.c строка 146

147 {
148 DebugAgentData data;
149 if (w.GetName() == "ButtonAgentActivate")
150 {
151 data = m_AgentWidgetData.Get(w);
152 DebugGrowAgentsRequest(data.GetID(), true);
153 return true;
154 }
155 else if (w.GetName() == "ButtonAgentDeactivate")
156 {
157 data = m_AgentWidgetData.Get(w);
158 DebugGrowAgentsRequest(data.GetID(), false);
159 return true;
160 }
161 else if (w.GetName() == "ResetAgents")
162 {
164 return true;
165 }
166
167 return false;
168 }
ref map< Widget, ref DebugAgentData > m_AgentWidgetData
Определения HudDebugWinCharAgents.c:33
void DebugGrowAgentsRequest(int agent_id, bool should_grow)
Определения HudDebugWinCharAgents.c:170
void DebugRemoveAgentsRequest()
Определения HudDebugWinCharAgents.c:182
int GetID()
Определения HudDebugWinCharAgents.c:17

Перекрестные ссылки DebugGrowAgentsRequest(), DebugRemoveAgentsRequest(), DebugAgentData::GetID(), m_AgentWidgetData, x и y.