DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetAgents()

void SetAgents ( )
protected

См. определение в файле HudDebugWinCharAgents.c строка 174

175 {
176 PluginDeveloperSync developerSync = PluginDeveloperSync.Cast(GetPlugin(PluginDeveloperSync));
177
178 //clear window
179 ClearAgents();
180
181 //set agents
182 int agentsCount = developerSync.m_PlayerAgentsSynced.Count();
183 if (agentsCount > 0)
184 {
185 foreach (SyncedValueAgent agent : developerSync.m_PlayerAgentsSynced)
186 {
187 AddAgent(agent.GetName(), agent.GetValue(), agent.GetID(), agent.GetTemporaryResistanceTime());
188 }
189 }
190 }
void ClearAgents()
Определения HudDebugWinCharAgents.c:218
void AddAgent(string title, string value, int id, float temporaryResistance)
Определения HudDebugWinCharAgents.c:212
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:326
void SyncedValueAgent(string name, string value, int id, float temporaryResistance)
Определения SyncedValue.c:111

Перекрестные ссылки AddAgent(), ClearAgents(), GetPlugin() и SyncedValueAgent().

Используется в Update().