DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EndLoading()

void EndLoading ( )
protected

См. определение в файле DayZGame.c строка 783

784 {
787 m_WidgetRoot.Show(false);
789 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
class DayZProfilesOptions m_WidgetRoot
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
static proto native void SetUserData(Widget inst)
static proto native void SetProgressData(Widget inst)
Определения ProgressAsync.c:2
proto void Call(func fn, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения tools.c:8

Перекрестные ссылки ScriptCallQueue::Call(), CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, CGame::GetCallQueue(), GetGame(), m_WidgetRoot, ProgressAsync::SetProgressData() и ProgressAsync::SetUserData().

Используется в Dec().