DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 334

335 {
336 super.EEItemAttached(item, slot_name);
337
338 //cookware
339 if (item.IsCookware())
340 SetCookingEquipment(ItemBase.Cast(item));
341 }
void SetCookingEquipment(ItemBase equipment)
Определения FireplaceBase.c:606

Перекрестные ссылки FireplaceBase::SetCookingEquipment().