DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemAttached()

override void EEItemAttached ( EntityAI item,
string slot_name )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 330

331 {
332 super.EEItemAttached(item, slot_name);
333
334 //cookware
335 if (item.IsCookware())
336 SetCookingEquipment(ItemBase.Cast(item));
337 }
void SetCookingEquipment(ItemBase equipment)
Определения FireplaceBase.c:590

Перекрестные ссылки FireplaceBase::SetCookingEquipment().