DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetStoneCircleState()

void SetStoneCircleState ( bool has_stonecircle)
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1689

1690 {
1691 if (m_HasStoneCircle != has_stonecircle)
1692 {
1693 m_HasStoneCircle = has_stonecircle;
1694
1695 GetInventory().SetSlotLock(InventorySlots.GetSlotIdFromString("Stones") , has_stonecircle);
1696
1697 Synchronize();
1698 }
1699 }
bool m_HasStoneCircle
Определения FireplaceBase.c:27
void Synchronize()
Определения FireplaceBase.c:486
static proto native int GetSlotIdFromString(string slot_name)
converts string to slot_id
provides access to slot configuration
Определения InventorySlots.c:6

Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString(), m_HasStoneCircle и Synchronize().