DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetStoneCircleState()

void SetStoneCircleState ( bool has_stonecircle)
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1681

1682 {
1683 if (m_HasStoneCircle != has_stonecircle)
1684 {
1685 m_HasStoneCircle = has_stonecircle;
1686
1687 GetInventory().SetSlotLock(InventorySlots.GetSlotIdFromString("Stones") , has_stonecircle);
1688
1689 Synchronize();
1690 }
1691 }
bool m_HasStoneCircle
Определения FireplaceBase.c:27
void Synchronize()
Определения FireplaceBase.c:484
static proto native int GetSlotIdFromString(string slot_name)
converts string to slot_id
provides access to slot configuration
Определения InventorySlots.c:6

Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString(), m_HasStoneCircle и Synchronize().