DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetStoneCircleState()

void SetStoneCircleState ( bool has_stonecircle)
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1707

1708 {
1709 if (m_HasStoneCircle != has_stonecircle)
1710 {
1711 m_HasStoneCircle = has_stonecircle;
1712
1713 GetInventory().SetSlotLock(InventorySlots.GetSlotIdFromString("Stones") , has_stonecircle);
1714
1715 Synchronize();
1716 }
1717 }
bool m_HasStoneCircle
Определения FireplaceBase.c:27
void Synchronize()
Определения FireplaceBase.c:502
static proto native int GetSlotIdFromString(string slot_name)
converts string to slot_id
provides access to slot configuration
Определения InventorySlots.c:6

Перекрестные ссылки InventorySlots::GetSlotIdFromString(), m_HasStoneCircle и Synchronize().