DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Synchronize()

void Synchronize ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 488

489 {
490 if (g_Game && g_Game.IsServer())
491 {
492 SetSynchDirty();
493
494 if (g_Game.IsMultiplayer() && g_Game.IsServer())
495 {
496 //Refresh visuals (on server)
498 }
499 }
500 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void RefreshFireplaceVisuals()
Определения FireplaceBase.c:667
const int CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:10

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, g_Game и RefreshFireplaceVisuals().