DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Synchronize()

void Synchronize ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 502

503 {
504 if (g_Game && g_Game.IsServer())
505 {
506 SetSynchDirty();
507
508 if (g_Game.IsMultiplayer() && g_Game.IsServer())
509 {
510 //Refresh visuals (on server)
512 }
513 }
514 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
void RefreshFireplaceVisuals()
Определения FireplaceBase.c:681
const int CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
Определения 3_Game/DayZ/tools/tools.c:10

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, g_Game и RefreshFireplaceVisuals().