DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEItemLocationChanged()

override void EEItemLocationChanged ( notnull InventoryLocation oldLoc,
notnull InventoryLocation newLoc )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 343

344 {
345 super.EEItemLocationChanged(oldLoc, newLoc);
346
347 if (m_AreaDamage && newLoc.GetType() == InventoryLocationType.GROUND)
348 {
350 }
351 }
ref AreaDamageManager m_AreaDamage
Определения FireplaceBase.c:211
void CreateAreaDamage()
Определения FireplaceBase.c:2347
InventoryLocationType
types of Inventory Location
Определения InventoryLocation.c:4

Перекрестные ссылки FireplaceBase::CreateAreaDamage() и m_AreaDamage.