DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEDelete()

override void EEDelete ( EntityAI parent)
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 416

417 {
418 super.EEDelete(parent);
419
421
422 // cleanup particles (for cases of leaving burning fplace and going back outside of network bubble)
423 #ifndef SERVER
424 #ifndef NO_GUI
426 #endif
427 #endif
428 }
void SetFireState(FireplaceFireState state)
Определения FireplaceBase.c:1737
void StopAllParticlesAndSounds()
Определения FireplaceBase.c:1039
FireplaceFireState
Определения FireplaceBase.c:2

Перекрестные ссылки SetFireState() и StopAllParticlesAndSounds().