DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StopAllParticlesAndSounds()

void StopAllParticlesAndSounds ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1039

1040 {
1041 // go through all fireplace particles
1058
1059 // go through all fireplace sounds
1060 if (m_SoundFireLoop)
1061 StopSoundSet(m_SoundFireLoop);
1062 if (m_SoundFire)
1063 StopSoundSet(m_SoundFire);
1064 }
Particle m_ParticleSmallFire
Определения FireplaceBase.c:121
Particle m_ParticleFireStart
Определения FireplaceBase.c:120
Particle m_ParticleSmallSmoke
Определения FireplaceBase.c:123
Particle m_ParticleNormalFire
Определения FireplaceBase.c:122
EffectSound m_SoundFireLoop
Определения FireplaceBase.c:137
Particle m_ParticleSteamExtinguishing
Определения FireplaceBase.c:127
bool StopParticle(out Particle particle)
Определения FireplaceBase.c:1130
Particle m_ParticleFireEnd
Определения FireplaceBase.c:125
Particle m_ParticleSteamEnd
Определения FireplaceBase.c:126
EffectSound m_SoundFire
Определения FireplaceBase.c:138
Particle m_ParticleNormalSmoke
Определения FireplaceBase.c:124

Перекрестные ссылки m_ParticleFireEnd, m_ParticleFireStart, m_ParticleNormalFire, m_ParticleNormalSmoke, m_ParticleSmallFire, m_ParticleSmallSmoke, m_ParticleSteamEnd, m_ParticleSteamExtinguishing, m_SoundFire, m_SoundFireLoop и StopParticle().

Используется в EEDelete().