DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StopAllParticlesAndSounds()

void StopAllParticlesAndSounds ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1019

1020 {
1021 // go through all fireplace particles
1038
1039 // go through all fireplace sounds
1040 if (m_SoundFireLoop)
1041 StopSoundSet(m_SoundFireLoop);
1042 if (m_SoundFire)
1043 StopSoundSet(m_SoundFire);
1044 }
Particle m_ParticleSmallFire
Определения FireplaceBase.c:120
Particle m_ParticleFireStart
Определения FireplaceBase.c:119
Particle m_ParticleSmallSmoke
Определения FireplaceBase.c:122
Particle m_ParticleNormalFire
Определения FireplaceBase.c:121
EffectSound m_SoundFireLoop
Определения FireplaceBase.c:136
Particle m_ParticleSteamExtinguishing
Определения FireplaceBase.c:126
bool StopParticle(out Particle particle)
Определения FireplaceBase.c:1110
Particle m_ParticleFireEnd
Определения FireplaceBase.c:124
Particle m_ParticleSteamEnd
Определения FireplaceBase.c:125
EffectSound m_SoundFire
Определения FireplaceBase.c:137
Particle m_ParticleNormalSmoke
Определения FireplaceBase.c:123

Перекрестные ссылки m_ParticleFireEnd, m_ParticleFireStart, m_ParticleNormalFire, m_ParticleNormalSmoke, m_ParticleSmallFire, m_ParticleSmallSmoke, m_ParticleSteamEnd, m_ParticleSteamExtinguishing, m_SoundFire, m_SoundFireLoop и StopParticle().

Используется в EEDelete().