DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsEntityWet()
static
bool
IsEntityWet
(
notnull
EntityAI
entity_ai
)
static
protected
См. определение в файле
FireplaceBase.c
строка
2392
2393
{
2394
return
(entity_ai.GetWet() >=
FireplaceBase
.PARAM_MAX_WET_TO_IGNITE);
2395
}
FireplaceBase
Определения
BarrelHoles_ColorBase.c:2
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
FireplaceBase.c
Создано системой
1.13.2