DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnRPC()

override void OnRPC ( PlayerIdentity sender,
int rpc_type,
ParamsReadContext ctx )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 2743

2744 {
2745 super.OnRPC(sender, rpc_type, ctx);
2746
2747 ref Param1<bool> p = new Param1<bool>(false);
2748
2749 if (ctx.Read(p))
2750 {
2751 bool failure = p.param1;
2752 }
2753
2754 switch (rpc_type)
2755 {
2756 case FirePlaceFailure.WIND:
2757
2758 if (failure)
2759 {
2761 SoundFireStop();
2763 }
2764
2765 break;
2766
2767 case FirePlaceFailure.WET:
2768
2769 if (failure)
2770 {
2772 SoundFireStop();
2774 }
2775
2776 break;
2777 }
2778 }
void ParticleWetNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1285
void SoundFireStop()
Определения FireplaceBase.c:1375
void SoundFireWetNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1359
void SoundFireWindyNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1369
void ParticleFireWindyNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1251
proto bool Read(void value_in)

Перекрестные ссылки ParticleFireWindyNoIgniteStart(), ParticleWetNoIgniteStart(), Serializer::Read(), SoundFireStop(), SoundFireWetNoIgniteStart() и SoundFireWindyNoIgniteStart().