DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnRPC()

override void OnRPC ( PlayerIdentity sender,
int rpc_type,
ParamsReadContext ctx )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 2741

2742 {
2743 super.OnRPC(sender, rpc_type, ctx);
2744
2745 ref Param1<bool> p = new Param1<bool>(false);
2746
2747 if (ctx.Read(p))
2748 {
2749 bool failure = p.param1;
2750 }
2751
2752 switch (rpc_type)
2753 {
2754 case FirePlaceFailure.WIND:
2755
2756 if (failure)
2757 {
2759 SoundFireStop();
2761 }
2762
2763 break;
2764
2765 case FirePlaceFailure.WET:
2766
2767 if (failure)
2768 {
2770 SoundFireStop();
2772 }
2773
2774 break;
2775 }
2776 }
void ParticleWetNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1283
void SoundFireStop()
Определения FireplaceBase.c:1373
void SoundFireWetNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1357
void SoundFireWindyNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1367
void ParticleFireWindyNoIgniteStart()
Определения FireplaceBase.c:1249
proto bool Read(void value_in)

Перекрестные ссылки ParticleFireWindyNoIgniteStart(), ParticleWetNoIgniteStart(), Serializer::Read(), SoundFireStop(), SoundFireWetNoIgniteStart() и SoundFireWindyNoIgniteStart().