DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ParticleWetNoIgniteStart()

void ParticleWetNoIgniteStart ( )
protected

См. определение в файле FireplaceBase.c строка 1283

1284 {
1286 }
int PARTICLE_STEAM_END
Определения FireplaceBase.c:115
bool PlayParticle(out Particle particle, int particle_type, vector pos, bool worldpos=false)
Определения FireplaceBase.c:1092
vector GetFireEffectPosition()
Определения FireplaceBase.c:1322
Particle m_ParticleSteamEnd
Определения FireplaceBase.c:125

Перекрестные ссылки GetFireEffectPosition(), m_ParticleSteamEnd, PARTICLE_STEAM_END и PlayParticle().

Используется в OnRPC().