DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendInputUserDataHandEvent()

static void InventoryInputUserData::SendInputUserDataHandEvent ( HandEventBase e)
inlinestaticprivate

См. определение в файле InventoryInputUserData.c строка 112

113 {
114 if (g_Game.IsClient())
115 {
116 if (LogManager.IsSyncLogEnable()) syncDebugPrint("[syncinv] t=" + g_Game.GetTime() + "ms SendInputUserDataHandEvent e=" + e.DumpToString());
117 ScriptInputUserData ctx = new ScriptInputUserData;
118 SerializeHandEvent(ctx, e);
119 ctx.Send();
120 }
121 }
void syncDebugPrint(string s)
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
override string DumpToString()
Определения Hand_Events.c:338
static void SerializeHandEvent(ParamsWriteContext ctx, HandEventBase e)
hand
Определения InventoryInputUserData.c:105
proto native void Send()

Перекрестные ссылки HandEventBase::DumpToString(), g_Game, LogManager::IsSyncLogEnable(), ScriptInputUserData::Send(), SerializeHandEvent() и syncDebugPrint().

Используется в HandleHandEvent().