void WeaponStableState | ( | Weapon_Base | w = NULL, |
WeaponStateBase | parent = NULL, | ||
int | anim_state = -1 ) |
См. определение в файле WeaponStableState.c строка 32
Перекрестные ссылки WeaponStableState::InitMuzzleArray(), m_animState и ValidateMuzzleArray().
Используется в Weapon_Base::InitStateMachine().