DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WeaponStableState()

void WeaponStableState ( Weapon_Base w = NULL,
WeaponStateBase parent = NULL,
int anim_state = -1 )

См. определение в файле WeaponStableState.c строка 32

33 {
34 m_animState = anim_state;
37 }
void InitMuzzleArray()
Override with the filling of m_muzzleHasBullet.
Определения WeaponStableState.c:137
enum MuzzleState m_animState
void ValidateMuzzleArray()
Safety check and error message in case not set up correctly.
Определения WeaponStableState.c:159

Перекрестные ссылки WeaponStableState::InitMuzzleArray(), m_animState и ValidateMuzzleArray().

Используется в Weapon_Base::InitStateMachine().