ref array<MuzzleState> m_muzzleHasBullet = new array<MuzzleState>() |
См. определение в файле WeaponStableState.c строка 30
Используется в GetMuzzleState(), GetMuzzleStateCount(), InitMuzzleArray(), WeaponStableState::InitMuzzleArray(), WeaponStateJammed::InitMuzzleArray(), IsChamberFiredOut(), IsChamberFull(), IsChamberValid() и ValidateMuzzleArray().