DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Offroad_02FrontLight()

void CarLightBase::Offroad_02FrontLight ( )
inlineprivate

См. определение в файле Offroad_02FrontLight.c строка 4

5 {
9 m_SegregatedColorRGB = Vector(0.85, 0.85, 0.58);
10
14 m_AggregatedColorRGB = Vector(0.85, 0.85, 0.58);
15
16 FadeIn(0.1);
17 SetFadeOutTime(0.05);
18
19 SegregateLight();
20 }
float m_AggregatedAngle
Определения VehicleLightProfileBase.c:49
float m_SegregatedRadius
Определения VehicleLightProfileBase.c:43
float m_SegregatedBrightness
Определения VehicleLightProfileBase.c:42
vector m_SegregatedColorRGB
Определения VehicleLightProfileBase.c:45
vector m_AggregatedColorRGB
Определения VehicleLightProfileBase.c:50
float m_SegregatedAngle
Определения VehicleLightProfileBase.c:44
float m_AggregatedRadius
Определения VehicleLightProfileBase.c:48
float m_AggregatedBrightness
Определения VehicleLightProfileBase.c:47
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки m_AggregatedAngle, m_AggregatedBrightness, m_AggregatedColorRGB, m_AggregatedRadius, m_SegregatedAngle, m_SegregatedBrightness, m_SegregatedColorRGB, m_SegregatedRadius и Vector().