DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnClick()

override bool OnClick ( Widget w,
int x,
int y,
int button )
protected

См. определение в файле MissionLoader.c строка 63

64 {
65 super.OnClick(w, x, y, button);
66
67 if ( w == m_WgtBtnMsnClose )
68 {
69 Close();
70
71 return true;
72 }
73 else if ( w == m_WgtBtnMsnPlay )
74 {
75 int rowIndex = m_WgtLstMsnList.GetSelectedRow();
76 string missionPath = m_MissionData.MissionPaths.Get(rowIndex);
77 GetGame().PlayMission(missionPath);
78 return true;
79 }
80 return false;
81 }
Icon x
Icon y
void Close()
ref JsonMissionLoaderData m_MissionData
Определения MissionLoader.c:43
ButtonWidget m_WgtBtnMsnPlay
Определения MissionLoader.c:40
ButtonWidget m_WgtBtnMsnClose
Определения MissionLoader.c:41
class JsonMissionLoaderData m_WgtLstMsnList
proto native void PlayMission(string path)
Starts mission (equivalent for SQF playMission). You MUST use double slash \.
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки Close(), GetGame(), m_MissionData, m_WgtBtnMsnClose, m_WgtBtnMsnPlay, m_WgtLstMsnList, CGame::PlayMission(), x и y.