DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void InfluenzaAgent::Init ( )
inlineprotected

См. определение в файле InfluenzaAgent.c строка 27

28 {
29 m_Type = eAgents.INFLUENZA;
30 m_Invasibility = 0.33;
33 m_MaxCount = 1200;
34 m_Digestibility = 0.1;
36 m_AutoinfectCount = CommonColdMdfr.AGENT_THRESHOLD_ACTIVATE+10;
38 m_Potency = EStatLevels.MEDIUM;
39 m_DieOffSpeed = 0.30;
40
41 m_ElapsedTime = 0.0;
42 }
eAgents
Определения EAgents.c:3
EStatLevels
Определения EStatLevels.c:2
int m_AutoinfectCount
Определения AgentBase.c:9
float m_TransferabilityAirOut
Определения AgentBase.c:11
float m_DieOffSpeed
Определения AgentBase.c:15
float m_TransferabilityIn
Определения AgentBase.c:5
EStatLevels m_Potency
Определения AgentBase.c:14
int m_MaxCount
Определения AgentBase.c:8
float m_Digestibility
Определения AgentBase.c:7
float m_Invasibility
Определения AgentBase.c:4
float m_Type
Определения AgentBase.c:3
float m_TransferabilityOut
Определения AgentBase.c:6
float m_AntibioticsResistance
Определения AgentBase.c:12
int m_ElapsedTime
Определения InfluenzaAgent.c:25

Перекрестные ссылки CommonColdMdfr::AGENT_THRESHOLD_ACTIVATE, AgentBase::m_AntibioticsResistance, AgentBase::m_AutoinfectCount, AgentBase::m_DieOffSpeed, AgentBase::m_Digestibility, m_ElapsedTime, AgentBase::m_Invasibility, AgentBase::m_MaxCount, AgentBase::m_Potency, AgentBase::m_TransferabilityAirOut, AgentBase::m_TransferabilityIn, AgentBase::m_TransferabilityOut и AgentBase::m_Type.