DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStart()

override void OnStart ( ActionData action_data)

sets the m_ActionNeeded flag on both sides

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 138

139 {
140 super.OnStart(action_data);
141
142 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
143 carHornData.m_ActionNeedEnd = true;
144 carHornData.m_Car = CarScript.Cast(action_data.m_Player.GetCommand_Vehicle().GetTransport());
145 }
CarScript m_Car
Определения ActionCarHorn.c:60
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:59
Определения CivilianSedan.c:2

Перекрестные ссылки ActionData, CarHornActionData::m_ActionNeedEnd и CarHornActionData::m_Car.