DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdate()

override void OnUpdate ( ActionData action_data)

special case - manually ends the action on exec event

См. определение в файле ActionCarHorn.c строка 117

118 {
119 super.OnUpdate(action_data);
120
121 CarHornActionData carHornData = CarHornActionData.Cast(action_data);
122 if (carHornData.m_WasExecuted && carHornData.m_ActionNeedEnd)
123 {
124 carHornData.m_Callback.SetCommand(DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONINT_END);
125 carHornData.m_ActionNeedEnd = false;
126 }
127 }
bool m_ActionNeedEnd
Определения ActionCarHorn.c:59
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки ActionData и CarHornActionData::m_ActionNeedEnd.