DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionRaiseAndViewCB
+ Граф наследования:ActionRaiseAndViewCB:

Закрытые члены

override void CreateActionComponent ()
 
override void OnStateChange (int pOldState, int pCurrentState)
 

Подробное описание

Методы

◆ CreateActionComponent()

override void CreateActionComponent ( )
inlineprivate
4 {
5 m_ActionData.m_ActionComponent = new CAContinuousTime( -1.0 );
6 //EnableStateChangeCallback();
7 }
ActionData m_ActionData
Definition AnimatedActionBase.c:3
Definition CAContinuousTime.c:2

Перекрестные ссылки ActionBaseCB::m_ActionData.

◆ OnStateChange()

override void OnStateChange ( int pOldState,
int pCurrentState )
inlineprivate
10 {
11 //Print("pOldState = " + pOldState);
12 //Print("pCurrentState = " + pCurrentState);
13
15 return;
16
17 if (m_ActionData.m_Action && ActionViewOptics.Cast(m_ActionData.m_Action))
18 {
19 //ActionViewOptics.Cast(m_ActionData.m_Action).ExitOptics( ItemOptics.Cast(m_ActionData.m_MainItem), m_ActionData.m_Player );
20 }
21 }
Definition ActionViewOptics.c:2
Definition EntityAI.c:95
static const int STATE_LOOP_LOOP
Definition human.c:353

Перекрестные ссылки ActionBaseCB::m_ActionData и STATE_LOOP_LOOP.


Объявления и описания членов класса находятся в файле: