DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ StaminaNormalDummy()

void StaminaSoundEventBase::StaminaNormalDummy ( )
inlineprivate

См. определение в файле StaminaEvents.c строка 100

101 {
104 m_ID = EPlayerSoundEventID.STAMINA_NORMAL_DUMMY;
105 m_IsDummyType = true;
106 m_DummySoundLength = 3000;//in ms
107 }
eBleedingSourceType m_Type
Определения BleedingSource.c:25
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
EPlayerSoundEventType
Определения PlayerSoundEventBase.c:2
bool m_IsDummyType
Определения PlayerSoundEventBase.c:35
float m_DummySoundLength
Определения PlayerSoundEventBase.c:33
EPlayerSoundEventType m_HasPriorityOverTypes
Определения PlayerSoundEventBase.c:40
EPlayerSoundEventID
Определения PlayerSoundEventHandler.c:3

Перекрестные ссылки m_DummySoundLength, m_HasPriorityOverTypes, m_ID, m_IsDummyType и m_Type.