DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Direction()

static vector vector::Direction ( vector p1,
vector p2 )
inlinestaticprivate

Returns direction vector from point p1 to point p2.

Аргументы
p1vector point from
p2vector point to
Возвращает
vector direction vector

См. определение в файле EnConvert.c строка 233

234 {
235 vector dir_vec;
236
237 dir_vec[0] = p2[0] - p1[0];
238 dir_vec[1] = p2[1] - p1[1];
239 dir_vec[2] = p2[2] - p1[2];
240
241 return dir_vec;
242 }

Используется в EntityLightSource::AttachOnMemoryPoint(), Car::CarScript(), WeaponParticlesBase::CheckOrientationOverride(), EntityAI::DetectFlippedUsingSurface(), ActionFishingNew::OnUpdate(), ActionFishingNew::TrySpawnCatch() и UIScriptedMenu::Update().