DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetHitIntensity()

void PPERequester_GameplayBase::SetHitIntensity ( float intensity)
inlineprivate

См. определение в файле PPERHealthHit.c строка 5

6 {
7 //color overlay
8 SetTargetValueFloat(PostProcessEffectType.Glow,PPEGlow.PARAM_OVERLAYFACTOR,true,0.05,PPEGlow.L_20_HIT,PPOperators.HIGHEST);
9 SetTargetValueColor(PostProcessEffectType.Glow,PPEGlow.PARAM_OVERLAYCOLOR,{intensity * INTENSITY_MULT, 0.0, 0.0, 1.0},PPEGlow.L_21_HIT,PPOperators.HIGHEST);
10 }
PPOperators
PP operators, specify operation between subsequent layers.
Определения PPEConstants.c:53
void SetTargetValueFloat(int mat_id, int param_idx, bool relative, float val, int priority_layer, int operator=PPOperators.ADD_RELATIVE)
Определения PPERequestPlatformsBase.c:588
void SetTargetValueColor(int mat_id, int param_idx, array< float > val, int priority_layer, int operator=PPOperators.ADD_RELATIVE)
Определения PPERequestPlatformsBase.c:630
PostProcessEffectType
Post-process effect type.
Определения EnWorld.c:72

Перекрестные ссылки PPEGlow::L_20_HIT, PPEGlow::L_21_HIT, PPEGlow::PARAM_OVERLAYCOLOR, PPEGlow::PARAM_OVERLAYFACTOR, SetTargetValueColor() и SetTargetValueFloat().