Changes Heat Comfort curve behavior based on where the character is.
- Возвращает
- true if the behavior is altered otherwise false
См. определение в файле Environment.c строка 369
370 {
372 {
374 if (car && car.EngineIsOn())
375 {
377 return true;
378 }
379 }
380
382
383 return false;
384 }
bool IsChildOfType(array< typename > typenames)
Returns true if character is child of given parent type(s)
int m_HeatComfortBehaviorCategory
EEnvironmentHeatcomfortBehaviorCategory
Categories that are changing behavior of Heat comfort processing.
Перекрестные ссылки IsChildOfType(), m_HeatComfortBehaviorCategory и m_Player.
Используется в Update().