DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
EEKilled()
override void EEKilled
(
Object
killer
)
protected
См. определение в файле
Trap_LandMine.c
строка
204
205
{
206
super.EEKilled(killer);
207
208
Explode
(
DamageType
.EXPLOSION);
209
}
DamageType
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения
DamageSystem.c:11
Explode
override void Explode(int damageType, string ammoType="")
Определения
Trap_LandMine.c:220
Перекрестные ссылки
Explode()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
TrapBase
Trap_LandMine.c
Создано системой
1.13.2