DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnMouseButtonUp()

override bool OnMouseButtonUp ( Widget w,
int x,
int y,
int button )
protected

См. определение в файле RadialMenu.c строка 669

670 {
671 if (button == MouseState.LEFT && m_SelectedObject/* && w == m_SelectedObject*/)
672 {
673 //Execute
674 g_Game.GameScript.CallFunction(m_RegisteredClass, "OnMousePressLeft", NULL, m_SelectedObject);
675
676 return true;
677 }
678
679 if (button == MouseState.RIGHT)
680 {
681 //Back one level
682 g_Game.GameScript.CallFunction(m_RegisteredClass, "OnMousePressRight", NULL, NULL);
683
684 return true;
685 }
686
687 return false;
688 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
Widget m_SelectedObject
Определения RadialMenu.c:16
ref UIScriptedMenu m_RegisteredClass
Определения RadialMenu.c:54
MouseState
Определения EnSystem.c:311

Перекрестные ссылки g_Game, m_RegisteredClass, m_SelectedObject, x и y.