DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override void GameplayEffectsMetaDataSquinting::Init ( array< ref Widget > input,
int type,
Widget layout_root,
int user_override = -1 )
inlineprotected

См. определение в файле GEWidgetsMetaDataSquinting.c строка 34

35 {
36 super.Init(input, type, layout_root, user_override);
37
38 m_EyeLidFrame = m_LayoutRoot.FindAnyWidgetById(EffectWidgetsTypes.SQUINTING);
40 m_TopLid = ImageWidget.Cast(m_EyeLidFrame.FindWidget("topLid"));
41 m_TopLid.Show(true);
42 m_BottomLid = ImageWidget.Cast(m_EyeLidFrame.FindWidget("bottomLid"));
43 m_BottomLid.Show(true);
44
45 m_Initialized = true;
46 m_Visible = true;
47 }
Widget m_EyeLidFrame
overall visibility
Определения GEWidgetsMetaDataSquinting.c:11

Перекрестные ссылки m_BottomLid, m_EyeLidFrame, m_Initialized, m_TopLid и m_Visible.