DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл ImpactEffects.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  ImpactMaterials
 

Перечисления

enum  ImpactTypes { MELEE }
 

Переменные

enum ImpactTypes m_DirectHit
 
int m_ImpactType
 
int m_ComponentIndex
 
bool m_IsDeflected
 
bool m_IsWater
 
string m_Surface
 
string m_AmmoType
 
vector m_InSpeed
 
vector m_OutSpeed
 
vector m_Position
 
vector m_SurfaceNormal
 
vector m_ExitPosition
 

Перечисления

◆ ImpactTypes

Элементы перечислений
MELEE 
2{
4 STOP;
7 MELEE;
8}
@ UNKNOWN
24 - Any other error. Can be returned from any call.
Definition BIOSErrorModule.c:56
@ MELEE
Definition ImpactEffects.c:7
Definition EntityAI.c:95
@ STOP
Definition EnWidgets.c:508

Переменные

◆ m_AmmoType

string m_AmmoType

◆ m_ComponentIndex

int m_ComponentIndex

Используется в GetComponentIndex().

◆ m_DirectHit

enum ImpactTypes m_DirectHit

◆ m_ExitPosition

vector m_ExitPosition

◆ m_ImpactType

int m_ImpactType

◆ m_InSpeed

vector m_InSpeed

◆ m_IsDeflected

bool m_IsDeflected

◆ m_IsWater

bool m_IsWater

◆ m_OutSpeed

vector m_OutSpeed

◆ m_Position

vector m_Position

◆ m_Surface

string m_Surface

◆ m_SurfaceNormal

vector m_SurfaceNormal