DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanOpenCloseContainerEx()

override bool PlayerContainer::CanOpenCloseContainerEx ( EntityAI focusedEntity)
inlineprotected

См. определение в файле PlayerContainer.c строка 1044

1045 {
1046 if (focusedEntity)
1047 {
1048 ClosableContainer c = ClosableContainer.Cast( m_ShowedItems.Get( focusedEntity ) );
1049 if (c && c.IsDisplayable())
1050 {
1051 return true;
1052 }
1053 }
1054 return false;
1055 }
override bool IsDisplayable()
Определения ContainerWithCargo.c:19
void ClosableContainer(LayoutHolder parent, int sort=-1)
Определения ClosableContainer.c:6
ref map< EntityAI, ref Container > m_ShowedItems
Определения PlayerContainer.c:5

Перекрестные ссылки Container::ClosableContainer(), ClosableContainer::IsDisplayable() и m_ShowedItems.