DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnWasDetached()
[3/3]
override void Inventory_Base::OnWasDetached
(
EntityAI
parent
,
int
slot_id
)
inline
private
См. определение в файле
Attachments.c
строка
13
14
{
15
super.OnWasDetached(parent, slot_id);
16
17
if
( parent.IsWeapon() )
18
{
19
parent.SetButtstockAttached(
false
);
20
}
21
}
Inventory_Base
Создано системой
1.13.2