DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleFlickering()

void EntityLightSource::HandleFlickering ( float time,
float timeSlice )
inlineprivate

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 506

507 {
509 {
510 m_BrightnessPulse += ( Math.RandomFloat(-m_BrightnessPulseSpeed, m_BrightnessPulseSpeed) ) * timeSlice;
511
514
517
518 }
519 else
520 {
522 }
523 }
float m_BrightnessPulse
Определения ScriptedLightBase.c:19
float m_BrightnessPulseSpeed
Определения ScriptedLightBase.c:20
float m_BrightnessPulseAmplitudeMax
Определения ScriptedLightBase.c:21
float m_BrightnessPulseAmplitudeMin
Определения ScriptedLightBase.c:22

Перекрестные ссылки m_BrightnessPulse, m_BrightnessPulseAmplitudeMax, m_BrightnessPulseAmplitudeMin, m_BrightnessPulseSpeed и Math::RandomFloat().

Используется в EOnFrame().