DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetFlickerAmplitude()

void EntityLightSource::SetFlickerAmplitude ( float coef)
inlineprivate

Sets the change coefficient of flickering light. (0.0 - 1.0 values, result of greater values are period time of light off )

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 532

533 {
534 m_BrightnessPulseAmplitudeMax = Math.AbsFloat(coef);
535 m_BrightnessPulseAmplitudeMin = -Math.AbsFloat(coef);
536 }
float m_BrightnessPulseAmplitudeMax
Определения ScriptedLightBase.c:21
float m_BrightnessPulseAmplitudeMin
Определения ScriptedLightBase.c:22

Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), m_BrightnessPulseAmplitudeMax и m_BrightnessPulseAmplitudeMin.