DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EOnInit()

override void EntityLightSource::EOnInit ( IEntity other,
int extra )
inlineprotected

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 67

68 {
69 if (!IsVisibleDuringDaylight())
70 {
71 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
72 if (player && player.m_UndergroundPresence)
73 SetVisibleDuringDaylight(true);
74 m_NightTimeOnlyLights.Insert(this);
75 }
76 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
static ref set< ScriptedLightBase > m_NightTimeOnlyLights
Определения ScriptedLightBase.c:44
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer() и m_NightTimeOnlyLights.