DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ScriptedLightBase()

void EntityLightSource::ScriptedLightBase ( )
inlineprotected

Constructor. Everything here is executed before the constructor of all children.

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 47

48 {
49 m_LifetimeStart = g_Game.GetTime();
50 SetEnabled(true);
51 SetEventMask(EntityEvent.FRAME);
52 SetEventMask(EntityEvent.INIT);
53 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
void SetEnabled()
prevents insider adding in the wrong position, HOTFIX
Определения TrapTrigger.c:119
float m_LifetimeStart
Определения ScriptedLightBase.c:12
EntityEvent
Entity events for event-mask, or throwing event from code.
Определения EnEntity.c:45

Перекрестные ссылки g_Game, m_LifetimeStart и SetEnabled().

Используется в CreateLight() и CreateLightAtObjMemoryPoint().