|
inlineprivate |
Makes the light destroy itself after the given time in seconds. The light will fade out if it's set to do so with SetFadeOutTime(...)
См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 334
Перекрестные ссылки GetGame(), CGame::GetTime() и m_LifetimeEnd.
Используется в FadeOut().