DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateLightSourceMaterial()

void EntityLightSource::UpdateLightSourceMaterial ( string path)
inlineprivate

См. определение в файле ScriptedLightBase.c строка 452

453 {
454 EntityAI parent = EntityAI.Cast(m_Parent);
455 if (parent)
456 parent.SetObjectMaterial(m_HiddenSelectionID, path);
457 }
class LogManager EntityAI
string path
Определения OptionSelectorMultistate.c:142
Object m_Parent
Определения ScriptedLightBase.c:36
int m_HiddenSelectionID
Определения ScriptedLightBase.c:32

Перекрестные ссылки m_HiddenSelectionID, m_Parent и path.