DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс JsonObject

Закрытые члены

void JsonObject ()
 
void ~JsonObject ()
 
void Clear ()
 
void AddString (string name, string value)
 
void AddInt (string name, int value)
 
void AddFloat (string name, float value)
 
void AddBool (string name, bool value)
 
void AddVector2 (string name, float x, float y)
 
string GetJson ()
 

Закрытые данные

ref map< string, stringm_Strings
 
ref map< string, intm_Ints
 
ref map< string, floatm_Floats
 
ref map< string, boolm_Bools
 
ref map< string, ref Vector2m_Vectors2
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ JsonObject()

void JsonObject ( )
inlineprivate
10 {
16 }
ref map< string, bool > m_Bools
Definition JsonObject.c:6
ref map< string, int > m_Ints
Definition JsonObject.c:4
ref map< string, float > m_Floats
Definition JsonObject.c:5
ref map< string, ref Vector2 > m_Vectors2
Definition JsonObject.c:7
ref map< string, string > m_Strings
Definition JsonObject.c:3
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_Bools, m_Floats, m_Ints, m_Strings и m_Vectors2.

◆ ~JsonObject()

void ~JsonObject ( )
inlineprivate
19 {
20 Clear();
21 }
void Clear()
Definition JsonObject.c:23

Перекрестные ссылки Clear().

Методы

◆ AddBool()

void AddBool ( string name,
bool value )
inlineprivate
75 {
76 m_Bools.Insert(name, value);
77 }
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo

Перекрестные ссылки m_Bools и name.

◆ AddFloat()

void AddFloat ( string name,
float value )
inlineprivate
70 {
71 m_Floats.Insert(name, value);
72 }

Перекрестные ссылки m_Floats и name.

◆ AddInt()

void AddInt ( string name,
int value )
inlineprivate
65 {
66 m_Ints.Insert(name, value);
67 }

Перекрестные ссылки m_Ints и name.

◆ AddString()

void AddString ( string name,
string value )
inlineprivate
33 {
35 value.Split("\"", strgs);
36
37 if ( strgs.Count() > 1 )
38 {
39 value = "";
40 int str_count = strgs.Count();
41
42 for ( int i = 0; i < str_count; ++i )
43 {
44 string s = strgs[i];
45
46 int length = s.Length();
47
48 if ( s[length - 1] != "\\" )
49 {
50 value += s;
51
52 if (i < str_count - 1 )
53 {
54 value += "\\";
55 value += "\"";
56 }
57 }
58 }
59 }
60
61 m_Strings.Insert(name, value);
62 }

Перекрестные ссылки m_Strings и name.

◆ AddVector2()

void AddVector2 ( string name,
float x,
float y )
inlineprivate
80 {
81 Vector2 v = new Vector2(x, y);
82 m_Vectors2.Insert(name, v);
83 }
Icon x
Icon y
Definition Vector2.c:2

Перекрестные ссылки m_Vectors2, name, x и y.

◆ Clear()

void Clear ( )
inlineprivate
24 {
25 m_Strings.Clear();
26 m_Ints.Clear();
27 m_Floats.Clear();
28 m_Bools.Clear();
29 m_Vectors2.Clear();
30 }

Перекрестные ссылки m_Bools, m_Floats, m_Ints, m_Strings и m_Vectors2.

Используется в ~JsonObject().

◆ GetJson()

string GetJson ( )
inlineprivate
86 {
87 string name;
88 int i;
89
90 string jsn = "";
91 jsn += "{";
92
93 // Parse Strings
94 for ( i = 0; i < m_Strings.Count(); ++i )
95 {
96 if ( jsn.Length() > 1 )
97 {
98 jsn += ",";
99 }
100
101 name = m_Strings.GetKey(i);
102 string value_str = m_Strings.GetElement(i);
103
104 jsn += "\""+name+"\":\""+value_str+"\"";
105 }
106
107 // Parse Ints
108 for ( i = 0; i < m_Ints.Count(); ++i )
109 {
110 if ( jsn.Length() > 1 )
111 {
112 jsn += ",";
113 }
114
115 name = m_Ints.GetKey(i);
116 int value_int = m_Ints.GetElement(i);
117
118 jsn += "\""+name+"\":"+value_int;
119 }
120
121 // Parse Floats
122 for ( i = 0; i < m_Floats.Count(); ++i )
123 {
124 if ( jsn.Length() > 1 )
125 {
126 jsn += ",";
127 }
128
129 name = m_Floats.GetKey(i);
130 float value_flt = m_Floats.GetElement(i);
131
132 jsn += "\""+name+"\":"+value_flt;
133 }
134
135 // Parse Bools
136 for ( i = 0; i < m_Bools.Count(); ++i )
137 {
138 if ( jsn.Length() > 1 )
139 {
140 jsn += ",";
141 }
142
143 name = m_Bools.GetKey(i);
144
145 if ( m_Bools.GetElement(i) )
146 {
147 jsn += "\""+name+"\":true";
148 }
149 else
150 {
151 jsn += "\""+name+"\":false";
152 }
153 }
154
155 // Parse Vectors2
156 for ( i = 0; i < m_Vectors2.Count(); ++i )
157 {
158 if ( jsn.Length() > 1 )
159 {
160 jsn += ",";
161 }
162
163 name = m_Vectors2.GetKey(i);
164 Vector2 value_vct = m_Vectors2.GetElement(i);
165
166 jsn += "\""+name+"\":{\"x\":"+value_vct.x+",\"y\":"+value_vct.y+"}";
167 }
168
169 jsn += "}";
170
171 return jsn;
172 }

Перекрестные ссылки m_Bools, m_Floats, m_Ints, m_Strings, m_Vectors2 и name.

Поля

◆ m_Bools

ref map<string, bool> m_Bools
private

Используется в AddBool(), Clear(), GetJson() и JsonObject().

◆ m_Floats

ref map<string, float> m_Floats
private

Используется в AddFloat(), Clear(), GetJson() и JsonObject().

◆ m_Ints

ref map<string, int> m_Ints
private

Используется в AddInt(), Clear(), GetJson() и JsonObject().

◆ m_Strings

ref map<string, string> m_Strings
private

Используется в AddString(), Clear(), GetJson() и JsonObject().

◆ m_Vectors2

ref map<string, ref Vector2> m_Vectors2
private

Используется в AddVector2(), Clear(), GetJson() и JsonObject().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: