DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ DisplayBadge()

override void StuffedNotfr::DisplayBadge ( )
inlineprivate

См. определение в файле StuffedNotfr.c строка 13

14 {
15 float volume = m_Player.m_PlayerStomach.GetStomachVolume();
16 eBadgeLevel lvl = DetermineBadgeLevel(volume, PlayerConstants.BT_STOMACH_VOLUME_LVL3, PlayerConstants.BT_STOMACH_VOLUME_LVL3, PlayerConstants.BT_STOMACH_VOLUME_LVL3);
17 DisplayElementBadge dis_elm = DisplayElementBadge.Cast(GetVirtualHud().GetElement(eDisplayElements.DELM_BADGE_STUFFED));
18
19 if( dis_elm )
20 {
21 dis_elm.SetLevel(lvl);
22 }
23 }
eBadgeLevel
Определения _constants.c:2
DisplayElementBase GetElement(eDisplayElements element_id)
Определения DisplayStatus.c:95
PlayerBase m_Player
Определения NotifierBase.c:6
eBadgeLevel DetermineBadgeLevel(float value, float lvl_1, float lvl_2, float lvl_3)
Определения NotifierBase.c:169
VirtualHud GetVirtualHud()
Определения NotifierBase.c:38

Перекрестные ссылки PlayerConstants::BT_STOMACH_VOLUME_LVL3, NotifierBase::DetermineBadgeLevel(), GetElement(), NotifierBase::GetVirtualHud() и NotifierBase::m_Player.