Deprecated. Подробнее...
Закрытые статические члены | |
| static void | SpawnConstructionMaterialPilesEx (notnull EntityAI entity, Man player, string cfgPath, string mainPartName, string damagezoneName="", bool isBase=false, bool throwPiles=false) |
| spawns material from any construction; 'player' parameter optional; 'main_part_name' is actually a PART_NAME! | |
| static void | SpawnConstructionMaterialPiles (notnull EntityAI entity, Man player, string cfg_path, string main_part_name, string damagezone_name="", bool is_base=false) |
Deprecated.
См. определение в файле ConstructionBase.c строка 1806