Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс HandGuardHasItemInEvent

Закрытые члены

void HandGuardHasWeapoonInEvent (Man p=null)
 
override bool GuardCondition (HandEventBase e)
 

Подробное описание

Методы

◆ GuardCondition()

override bool GuardCondition ( HandEventBase e)
inlineprivate
116 {
117 EntityAI eai = e.GetSrcEntity();
118 bool result = false;
119 if (eai)
120 {
121 if (eai.IsWeapon())
122 {
123 result = true;
124 }
125 }
126 #ifdef DEVELOPER
128 {
129 Debug.InventoryHFSMLog("GuardCondition result: " + result,"HandGuardHasWeaponInEvent", "n/a", "GuardCondition", e.m_Player.ToString() );
130 }
131 #endif
132 return result;
133 }
Definition Debug.c:14
static void InventoryHFSMLog(string message=LOG_DEFAULT, string plugin=LOG_DEFAULT, string author=LOG_DEFAULT, string label=LOG_DEFAULT, string entity=LOG_DEFAULT)
Definition Debug.c:196
Definition Building.c:6
Definition Debug.c:735
static bool IsInventoryHFSMLogEnable()
Definition Debug.c:809
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки Debug::InventoryHFSMLog() и LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable().

◆ HandGuardHasWeapoonInEvent()

void HandGuardHasWeapoonInEvent ( Man p = null)
inlineprivate
113{ }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: