DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnOwnSocketTaken()

void ComponentEnergyManager::OnOwnSocketTaken ( EntityAI device)
inlineprotected

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 1389

1390 {
1391 //play sound
1392 if ( device.GetCompEM().GetPlugType() == PLUG_COMMON_APPLIANCE && m_ThisEntityAI.IsInitialized() )
1393 {
1394 EffectSound sound_plug;
1395 m_ThisEntityAI.PlaySoundSet( sound_plug, "cablereel_plugin_SoundSet", 0, 0 );
1396 }
1397
1398 m_ThisEntityAI.OnOwnSocketTaken(device);
1399 }
const int PLUG_COMMON_APPLIANCE
Определения _constants.c:25
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24

Перекрестные ссылки Component::m_ThisEntityAI и PLUG_COMMON_APPLIANCE.

Используется в PlugInDevice().