DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnOwnSocketReleased()

void ComponentEnergyManager::OnOwnSocketReleased ( EntityAI device)
inlineprotected

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 1402

1403 {
1404 //play sound
1405 if ( device.GetCompEM().GetPlugType() == PLUG_COMMON_APPLIANCE && m_ThisEntityAI.IsInitialized() )
1406 {
1407 EffectSound sound_unplug;
1408 m_ThisEntityAI.PlaySoundSet( sound_unplug, "cablereel_unplug_SoundSet", 0, 0 );
1409 }
1410
1411 m_ThisEntityAI.OnOwnSocketReleased( device );
1412 }
const int PLUG_COMMON_APPLIANCE
Определения _constants.c:25
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24

Перекрестные ссылки Component::m_ThisEntityAI и PLUG_COMMON_APPLIANCE.

Используется в UnplugDevice().