DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnOwnSocketReleased()

void ComponentEnergyManager::OnOwnSocketReleased ( EntityAI device)
inlineprotected

См. определение в файле ComponentEnergyManager.c строка 1453

1454 {
1455 if (!m_ThisEntityAI)
1456 return;
1457
1458 //play sound
1459 if ( device.GetCompEM().GetPlugType() == PLUG_COMMON_APPLIANCE && m_ThisEntityAI.IsInitialized() )
1460 {
1461 EffectSound sound_unplug;
1462 m_ThisEntityAI.PlaySoundSet( sound_unplug, "cablereel_unplug_SoundSet", 0, 0 );
1463 }
1464
1465 m_ThisEntityAI.OnOwnSocketReleased( device );
1466 }
const int PLUG_COMMON_APPLIANCE
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24

Перекрестные ссылки Component::m_ThisEntityAI и PLUG_COMMON_APPLIANCE.

Используется в UnplugDevice().