DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | RandomGeneratorSyncUsage { RGSRecoil , RGSJam , RGSGeneric , RGSAimingModel , RGSAnimalCatching , Count } |
Переменные | |
enum RandomGeneratorSyncUsage | USAGE_COUNT = RandomGeneratorSyncUsage.Count |
float | randomValuesArray [USAGE_COUNT] |
DayZPlayer | m_player |
Элементы перечислений | |
---|---|
RGSRecoil | |
RGSJam | |
RGSGeneric | |
RGSAimingModel | |
RGSAnimalCatching | |
Count |
float GetRandom01 | ( | RandomGeneratorSyncUsage | usage_index | ) |
Перекрестные ссылки randomValuesArray и USAGE_COUNT.
Используется в GetRandomInRange().
float GetRandomInRange | ( | RandomGeneratorSyncUsage | usage_index, |
float | min, | ||
float | max ) |
Перекрестные ссылки GetRandom01().
void RandomGeneratorSyncManager | ( | DayZPlayer | player | ) |
DayZPlayer m_player |
Используется в Attachments::CanCombineAmmo(), VicinitySlotsContainer::CanCombineAmmo(), MissionBase::CreateCharacter(), MissionBase::EquipCharacter(), HandsContainer::GetCombinationFlags(), ItemManager::GetCombinationFlags(), MissionBase::OnClientNewEvent(), HandsContainer::OnPerformCombination(), ScriptedWidgetEventHandler::OnSelectAction(), ScriptedWidgetEventHandler::OnSelectActionEx(), RandomGeneratorSyncManager(), ScriptedWidgetEventHandler::ShowActionMenu() и Update().
float randomValuesArray[USAGE_COUNT] |
Используется в GetRandom01() и Update().
enum RandomGeneratorSyncUsage USAGE_COUNT = RandomGeneratorSyncUsage.Count |
Используется в GetRandom01() и Update().