DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnBleedingIndicator()

void GameplayEffectsData::SpawnBleedingIndicator ( int source_ID,
vector position )
inlineprotected

См. определение в файле GEWidgetsMetaDataBleeding.c строка 87

88 {
89 if (m_RunningIndicators.Find(source_ID) != -1)
90 {
91 return;
92 }
93 BleedingIndicator indicator = m_RegisteredInstances.Get(source_ID);
94 //indicator.InitIndicator(position); //would be nice if we could pair the indicator position to the hit position that caused the bleeding, wouldn't it
95 indicator.InitIndicator(GenerateSequenceRandomPosition());
96 m_RunningIndicators.Insert(source_ID);
97 }
ref map< int, ref BleedingIndicator > m_RegisteredInstances
Определения GEWidgetsMetaDataBleeding.c:7
vector GenerateSequenceRandomPosition()
Определения GEWidgetsMetaDataBleeding.c:267
ref array< int > m_RunningIndicators
Определения GEWidgetsMetaDataBleeding.c:9

Перекрестные ссылки GenerateSequenceRandomPosition(), m_RegisteredInstances и m_RunningIndicators.

Используется в Update().