DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnDebugSpawn()

override void MP5K_Base::OnDebugSpawn ( )
inlineprivate

См. определение в файле MP5.c строка 44

45 {
46 GameInventory inventory = GetInventory();
47 inventory.CreateInInventory( "MP5k_StockBttstck" );
48 inventory.CreateInInventory( "MP5_RailHndgrd" );
49 inventory.CreateInInventory( "MP5_Compensator" );
50 inventory.CreateInInventory( "ReflexOptic" );
51 inventory.CreateInInventory( "UniversalLight" );
52 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
53 inventory.CreateInInventory( "Battery9V" );
54
55 SpawnAttachedMagazine("Mag_MP5_30Rnd");
56 }
EntityAI CreateInInventory(string type)
creates entity somewhere in inventory
Определения Inventory.c:874

Перекрестные ссылки GameInventory::CreateInInventory().