DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleReciveData()

override void FirearmActionDetachMagazine::HandleReciveData ( ActionReciveData action_recive_data,
ActionData action_data )
inlineprivate

См. определение в файле FirearmActionDetachMagazine.c строка 234

235 {
236 super.HandleReciveData(action_recive_data, action_data);
237
238 AdvDetachMagActionReciveData recive_data_dm = AdvDetachMagActionReciveData.Cast(action_recive_data);
239 AdvDetachMagActionData action_data_dm = AdvDetachMagActionData.Cast(action_data);
240
241 action_data_dm.m_ilWeapon.Copy(recive_data_dm.m_ilWeapon);
242 action_data_dm.m_ilMagazine.Copy(recive_data_dm.m_ilMagazine);
243 }
ref InventoryLocation m_ilWeapon
Определения FirearmActionDetachMagazine.c:142
ref InventoryLocation m_ilMagazine
Определения FirearmActionDetachMagazine.c:143

Перекрестные ссылки AdvDetachMagActionReciveData::m_ilMagazine и AdvDetachMagActionReciveData::m_ilWeapon.