DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RemoveAction()

void Car::RemoveAction ( typename actionName )
inlineprotected

См. определение в файле CarScript.c строка 2770

2771 {
2772 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(GetGame().GetPlayer());
2773 ActionBase action = player.GetActionManager().GetAction(actionName);
2774 typename ai = action.GetInputType();
2775 array<ActionBase_Basic> action_array = m_InputActionMap.Get(ai);
2776
2777 if (action_array)
2778 {
2779 action_array.RemoveItem(action);
2780 }
2781 }
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
GetInputType()
Определения ActionBase.c:215
TInputActionMap m_InputActionMap
Определения CarScript.c:168
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), ActionBase::GetInputType(), GetPlayer() и m_InputActionMap.