DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSound()

override float BoatScript::OnSound ( BoatSoundCtrl ctrl,
float oldValue )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 497

498 {
500 {
502 oldValue = Math.InverseLerp(SOUND_ENGINE_FADE, 0, m_EngineFadeTime);
503 else
504 oldValue = Math.InverseLerp(0, SOUND_ENGINE_FADE, m_EngineFadeTime);
505
506 return oldValue;
507 }
508
509 return super.OnSound(ctrl, oldValue);
510 }
bool m_EngineFadeDirection
Определения BoatScript.c:70
bool m_IsEngineSoundFading
Определения BoatScript.c:69
float m_EngineFadeTime
Определения BoatScript.c:71
const float SOUND_ENGINE_FADE
Определения BoatScript.c:49

Перекрестные ссылки Math::InverseLerp(), m_EngineFadeDirection, m_EngineFadeTime, m_IsEngineSoundFading и SOUND_ENGINE_FADE.