DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSound()

override float BoatScript::OnSound ( BoatSoundCtrl ctrl,
float oldValue )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 437

438 {
440 {
442 oldValue = Math.InverseLerp(SOUND_ENGINE_FADE, 0, m_EngineFadeTime);
443 else
444 oldValue = Math.InverseLerp(0, SOUND_ENGINE_FADE, m_EngineFadeTime);
445
446 return oldValue;
447 }
448
449 return super.OnSound(ctrl, oldValue);
450 }
bool m_EngineFadeDirection
Определения BoatScript.c:62
bool m_IsEngineSoundFading
Определения BoatScript.c:61
float m_EngineFadeTime
Определения BoatScript.c:63
const float SOUND_ENGINE_FADE
Определения BoatScript.c:38

Перекрестные ссылки Math::InverseLerp(), m_EngineFadeDirection, m_EngineFadeTime, m_IsEngineSoundFading и SOUND_ENGINE_FADE.