DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnSound()

override float BoatScript::OnSound ( BoatSoundCtrl ctrl,
float oldValue )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 489

490 {
492 {
494 oldValue = Math.InverseLerp(SOUND_ENGINE_FADE, 0, m_EngineFadeTime);
495 else
496 oldValue = Math.InverseLerp(0, SOUND_ENGINE_FADE, m_EngineFadeTime);
497
498 return oldValue;
499 }
500
501 return super.OnSound(ctrl, oldValue);
502 }
bool m_EngineFadeDirection
Определения BoatScript.c:73
bool m_IsEngineSoundFading
Определения BoatScript.c:72
float m_EngineFadeTime
Определения BoatScript.c:74
const float SOUND_ENGINE_FADE
Определения BoatScript.c:49

Перекрестные ссылки Math::InverseLerp(), m_EngineFadeDirection, m_EngineFadeTime, m_IsEngineSoundFading и SOUND_ENGINE_FADE.