DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CheckContactCache()

void BoatScript::CheckContactCache ( )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 732

733 {
734 if (!m_ContactData)
735 return;
736
737 float impulse = Math.AbsInt(m_ContactData.m_Impulse);
738 m_ContactData = null;
739
740 if (impulse < GameConstants.CARS_CONTACT_DMG_MIN)
741 return;
742 else if (impulse < GameConstants.CARS_CONTACT_DMG_THRESHOLD)
744 else
746 }
void SyncSoundImpactHeavy()
Определения BoatScript.c:695
void SyncSoundImpactLight()
Определения BoatScript.c:686
ref VehicleContactData m_ContactData
Определения BoatScript.c:59

Перекрестные ссылки Math::AbsInt(), GameConstants::CARS_CONTACT_DMG_MIN, GameConstants::CARS_CONTACT_DMG_THRESHOLD, m_ContactData, SyncSoundImpactHeavy() и SyncSoundImpactLight().

Используется в EOnPostSimulate().